UR.ANUS
Рейд
вернуться

Восточный Сергей

Шрифт:

Я оказался рядом за секунду. Удар — эльф успел среагировать, поставил блок. Клинки встретились с лязгом, высекая сноп искр. Неплохо, очень неплохо. Обманный выпад снизу — он купился, сместил блок, и я тут же сменил траекторию, бью сбоку. В последний миг мечник опять каким-то чудом ушёл от удара. Опытный, зараза.

Взмах клинком… Введённый в заблуждение моим движением эльф шагает вперёд, выставляя свой меч для блока. Вместо того чтобы ударить мечом, я ткнул костяной ногой эльфу под колено — грубо, без замаха, просто чтобы сбить с равновесия.

Мечник охнул от неожиданности. Такого от скелета-моба он явно не ждал. Пошатнулся, взмахнул руками, пытаясь удержать баланс, сделал неловкий шаг назад — и налетел спиной прямо на занесённую кирку рудокопа.

Удар киркой отправил эльфа прямо ко мне. Я встретил его стремительным выпадом.

ХП у мечника и так было немного. Урона хватило с избытком. Он упал, даже не вскрикнув.

Я выдохнул и огляделся. В живых оставались двое: маг, убежавший от толпы рудокопов куда-то вглубь подземелья, и лучник, преследовавший моих миньонов и стрелявший им в спины.

Одержимости оставалось девяносто восемь секунд. Должно хватить.

Я развернулся и бросился в погоню. Костяные ноги, обутые в подбитые железом башмаки, гремели по каменным плитам.

Где же они… Где же…

Вот! Нашёл! Маг, быстро сообразивший, что скоростью он почти не уступает скелетам, а в ловкости и увёртливости даже превосходит их, не стал паниковать. Он принялся нарезать круги вокруг торчащих из пола сталагмитов, ловко огибая каменные выступы и водя за собой целый «паровоз» из моих рудокопов. Те тупо бежали следом, не догадываясь разделиться или перекрыть проходы — обычные скриптовые болванчики без моего прямого управления.

Занявший удобную позицию на невысоком уступе лучник методично, как на тренировке, отправлял стрелу за стрелой. Урон маленький — резист скелетов к колющему делал своё дело, — но даже капля камень точит. Очередная стрела с мерзким хрустом вошла в череп рудокопа. Тот запнулся на бегу, сделал ещё шаг по инерции и рассыпался грудой костей прямо под ногами мага. Оставалось трое.

Лучник так увлёкся стрельбой, что забыл о главном правиле подземелий: всегда смотреть по сторонам. Он не заметил, как я поднялся на уступ с противоположной стороны и оказался у него за спиной. Ржавый клинок взлетел и опустился, рассекая воздух.

Удар. Ещё один.

Игрок закричал от неожиданности и боли. Резко развернулся, вскинул лук, пальцы дёрнули тетиву — но он отпустил её на мгновение раньше, чем следовало. Стрела ушла в стену, выбив сноп каменной крошки. Вблизи, лицом к лицу со скелетом, его самообладание дало трещину.

— Тут ещё скелеты! Я сейчас умру! — заорал он, пытаясь уйти в сторону.

Я предугадал его движение ещё до того, как он его закончил. Жалкая попытка сбежать — он просто шагнул туда, где его уже ждал мой клинок. Ещё удар, хлёсткий, без замаха. Полоска здоровья мигнула и погасла.

Оставалось чуть более тридцати секунд одержимости. В живых был один игрок. Маг.

Увидев, чем кончилось дело для его товарищей, тот осознал, что расклад сил окончательно перестал быть в его пользу. Он остановился на мгновение, встретился взглядом со мной и принял единственно правильное в этой ситуации решение — резко развернулся и бросился к выходу, исчезая в темноте прохода. Догонять его я не стал, да и не догнал бы.

«Поздравляем! Вы успешно отразили нападение на подземелье. Потери ресурсов: 0 единиц».

Я молодец. Отразил атаку и своего главного козыря не спалил. Ополченец в редком сете весь бой простоял за сталагмитом, так и не вмешавшись в схватку.

Едва истекло время, в подземелье вошла очередная группа.

Что такое? То вообще никого, то словно прорвало! Ладно, кто у нас там…

Если предыдущую группу ещё можно было списать на случайность — они действовали организованно, но не выглядели так, будто знают, куда идут, — то со следующей всё стало очевидно с первой секунды. Эти ребята явились целенаправленно фармить «багнутого» моба. Потому что ТАКОЙ группе в моём подземелье делать было решительно нечего. Они легко могли зачищать локации куда выше уровнем, с куда более ценным дропом и более высокой наградой по опыту. Но они пришли сюда. И по их разговорам, которые я услышал ещё до того, как они пересекли границу первого зала, всё сразу стало ясно. Впрочем, судите сами.

Начнём с числа: шесть человек. Все поголовно десятые уровни. Я знаю, что у каждого данжа есть свой лимит среднего уровня. Свой лимит я не знал, но подозреваю, что он был как раз десятого. Да, если брать по верхней планке лимита то и награда будет слегка поменьше, но… Не думаю что они сюда пришли за рудой.

Шмот относительно простой. Редких вещей нет вообще, в остальном — на первый взгляд у каждого игрока максимум три, но, как правило, всего одна или две вещи необычного класса… Но дело в другом. Он подобран практически идеально для каждого игрока. Сразу чувствовался опытный глаз того, кто собирал и готовил группу.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • ...

UR.ANUS - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • support@anus.bid